Як майбутні зміни балансу Hearthstone похитнуть мета?


Опубліковано 2026-06-04



Зображення через Blizzard Entertainment

Початок нового місяця означає, що в Hearthstone розпочався черговий сезон. Хоча початок нового сезону - це завжди хвилюючий час, запуск лютневого сезону - це те, що ви можете назвати надзвичайно захоплюючим.

На цьому тижні Blizzard оголосив, що станом на 5 лютого до гри почнеться безліч змін на балансі карт. Ці зміни спрямовані на виправлення декількох надмірних варіантів у мета.

Протягом більшої частини року, Odd та Even Paladin були двома найбільш домінуючими колодами в грі. Odd Paladin - це колода, яка використовує лише карти з непарною вартістю, щоб отримати вигоду від Баку-Мунітера. Ця карта являє собою дев'ятисторонній прислужник із сімома атаками та вісьмома здоров'ями, а також ефектом, що покращує силу героя на початку гри, за умови, що у вашій колоді є лише карти з непарною вартістю.

Зображення через Blizzard Entertainment

Genn Greymane - це шестиціновий міньйон 6/5, що зменшує вартість вашої сили герояпо одному на початку гри, за умови, що у вашій колоді є лише картки з парною вартістю. Завдяки Генну та Баку Blizzard фактично наполегливо створив два дуже потужні архетипи колоди. Ці два архетипи призвели до того, що ряд карт Паладіна нервували протягом усього життя, через те, наскільки якісні карти робили «непарну» або «парну».

У грудні карта Рівень вгору став жертвою змін балансу, змінивши вартість мани, так що його більше не можна було грати в Дивному Паладіні. Останній паладинський нерф з’явиться 5 лютого у вигляді збільшення мани для картки Equality.

Рівність - це заклинання Паладіна з двома манами, яке змінює стан здоров’я всіх прислужників до одного. Після 5 лютого картка коштуватиме чотири. Хоча це, безсумнівно, зашкодить спроможності навіть Паладіна вийти на посадку в середині та на початку гри, але все одно це не стосується основної проблеми. Здається, Blizzard перебуває в такому положенні, що настільки присвячений Генну та Баку, що компанія готоваміняйте стільки карток класів, скільки потрібно, намагаючись збалансувати їх.

Що ще гірше, це те, що Blizzard готовий змінити карти з класичного або основного набору - карти, які все ще будуть доступні для стандартної гри після Баку та Генна, більше не доступні, коли Witchwood обертається на початку наступного року. Замість того, щоб забивати класичні карти в землю, чому б не вирішити проблему Баку / Генна, яка переслідує гру з моменту їх випуску?

Зображення через Blizzard Entertainment

Ще одним класом, який цього тижня отримає нерф-молоток, буде Hunter. Марка Мисливця тепер коштуватиме дві мани замість однієї. Ця карта змінює стан здоров’я прихильника на одне і часто використовується гравцями Мисливця у поєднанні зі зброєю для очищення дошки. Це, по суті, ускладнює для них можливість виходу на посадку на початку гри.

Інша карта Мисливця, яку змінюють, - Малий Смарагдовий Заклинання. Зараз це заклинання із шести витрат (з п’яти) і дозволяє вам викликати двох 3/3 Вовків. Гра aтаємно покращує картку. Це означає, що зазвичай до моменту розігрування карти гравці Мисливця викликають чотирьох 3/3 Вовків. Багато гравців вважають, що ці зміни або подібні нерви повинні були відбуватися щоразу, коли в грудні відбувся перший раунд змін Растахана в Rumble. Але багато гравців все ще вважають, що ці зміни не відповідають цілому. Хоча приємно давати опонентам більше часу, щоб зрозуміти дошку для загроз Хантера, це все одно не має величезного впливу на величину цінності, яку колода отримує від своїх секретів.

Поки Reddit і Twitter киплять розмовами про те, що ці зміни принесуть мета, на жаль, нам усім доведеться почекати ще кілька днів, щоб з’ясувати це. Сподіваємось, домінування Мисливця буде повернуто назад, і інші архетипи, засновані на контролі, зможуть побачити більше гри.