За словами Blizzard, нерф Reaper не був призначений


Опубліковано 2026-06-08



Зображення через Blizzard Entertainment

Оновивши PTR Overwatch минулого тижня, Blizzard випадково затягнув Reaper, замість того, щоб ударити його. Згідно з офіційними записками, патч зменшив рандомізацію розповсюдження кулі Рипера на 50 відсотків, але випадково зменшив загальний збиток, виявили гравці.

Навіть при збільшенні здатності «Крадіжка життя» з Від 20 до 30 відсотків, Жнець відчував слабкість загалом у певному діапазоні. Але це не було призначено. Пишучи на форумі Overwatch у вихідні дні, директор гри Overwatch Джефф Каплан сказав, що зміни Reaper були зроблені з метою зробити героя "більш надійним". Жодна зміна не повинна була бути нерфом. Тож розробник виправить це.

Пов’язане: Милосердя, Roadhog та Symmetra додані до нового Overwatch патч

“Ми змінили схему розповсюдження та відкоригували розподіл куль”, - сказав Каплан. “Це підедо PTR з наступним оновленням. "

У першому оновленні PTR Blizzard сказав, що зміни повинні зробити Reaper послідовним у виведенні та зціленні його шкоди, що дозволить йому протистояти ворогам зблизька асортимент - його спеціальність. Однак Каплан не згадав, коли почнеться наступне оновлення тестового сервера. Гравцям Жнець на PTR просто доведеться трохи довше мати справу з героєм, але з надією, що це не назавжди. Або ще гірше, перейдіть на живий сервер.

З оновленням Reaper Blizzard також зробив бафи до Mercy, Symmetra та Roadhog. Налаштування Roadhog були найбільш помітними, тоді як інші отримали невеликі доробки, як Reaper. Очікується, що зміни почнуть діяти через кілька тижнів.