Погроми деталізують корегування, внесені у високі показники сватання в Лізі


Опубліковано 2026-07-19



Зображення через Riot Games

Сватання останнім часом стали кошмаром для багатьох високопоставлених гравців MMR League of Legends. Знайти якісну гру у вищих рангах було важко для багатьох людей, особливо з недавньою проблемою потрапляння гравців із нижчим рейтингом у ігри з високим рейтингом. На щастя, Riot Games намагається знайти рішення цих питань.

Директор з дизайну Riot Андрій “Медлер” Ван Рун каже, що команда внесла кілька змін, щоб визнати проблеми, які мали гравці з високим рівнем Сватання MMR. Іноді розбіжності між гравцями в певних іграх астрономічно далекі, що призводить до жахливо врівноваженого командного досвіду.

Знову публікуємо!
Деякі зміни щодо сватання у справді високих MMR
Речі ми будемо спостерігати за Yuumi спеціально після випуску
Контекст змін Ragebladehttps: //t.co/MPenGAIGD4

- Андрій ван Рун (@RiotMeddler) 3 травня 2019 р.

Ці зміни - хоча і не вказаний Riot Meddler - буде в основному діятигравці в рейтингах Masters, Grandmasters та Challenger. Зміни зроблять MMR гравців ближчими в іграх, але час черги збільшиться приблизно з чотирьох хвилин до дев'яти хвилин.

Меддлер сказав, що Riot завжди повинен бути обережним, але що "високі настрої гравців MMR були досить послідовно на користь компромісу". Алмазні гравці також відчують ці зміни, оскільки їх більше не буде випадковим чином поєднувати в грі з Мастерами та Грандмастерами.

Для гравців нижчих рангів не хвилюйтеся. Меддлер також згадав, що, хоча "Riot" ще не зосереджується на виправленні сватання в нижчих рангах, завжди є шляхи вдосконалення встановлення сватання. "Ми завжди намагаємось з'ясувати, як досягти найкращого поєднання швидкості та якості поєдинку, які ми можемо", - сказав Меддлер.