Опубліковано 2026-06-16
Зображення через Riot Games Riot рухався вперед у цьому передсезонні, щоб зменшити вплив джунглерів на ранню гру в League of Legends. Спочатку компанія намагалася винести якийсь досвід з джунглів. Але це все ще не повністю виправило ситуації.
Але за кілька днів до початку рейтингового сезону - і оскільки професійна гра розпочиналася в багатьох регіонах світу - Riot оголосив про плани знизити джунглерів ще на одну ступінь. І тепер, з виправленням 9.2, ці плани офіційно здійснились. Riot нервує джунглерів трьома конкретними способами:
Досвід табору в джунглях Виклик Вразливого барона Досвід табору в джунгляхО, хлопче, якщо ми ще не були на цій дорозі. Погроми впродовж останнього року постійно вносили зміни в те, як табори надають досвід. Цього разу зміни вносяться до масштабу досвіду табору. Замість того, щоб збільшуватися з кожним рівнем, масштабування буде масштабуватися лише на кожному другому рівні і збільшуватиметься вдвічі швидше, ніж раніше.
Це величезна зміна. На рівні 7 табори даватимуть приблизно на 17 відсотків менше досвіду. Більше того, багато джунглерів, особливо на найвищих виборчих класах, прокладають свої шляхи, виходячи з того, як табори надають досвід, вирішуючи, чи ганкувати, чи займатися фермою на основі різниці рівнів та як це впливає на досвід табору. Цим гравцям доведеться повернутися до дошки для малювання.
Кінцевим наслідком може стати зростання командних композицій, які дають джунглям можливість сидіти в бічних доріжках і замочувати досвід міньйонів. Для цього потрібна була б одна з смуг - найімовірніше, верхня смуга. Але було б цікаво побачити, як джунглери пристосовуються до більших змін досвіду.
Складний смайтПід час тестування перед виправленнями, Riot намагався налаштувати як Challenging, так і Chilling Smite. Єдиний нерф, який змусить його жити, - це налаштування Challenging Smite.
Challenging Smite більше не надаватиме бачення цілі на час дебафу. На четвертому рівні, коли більшість джунглерівоновили свій предмет у джунглях і прагнуть перерости, це зниження досвіду на 21 відсоток з 84 до 66 за 2,5 секунди.
Це однозначно зашкодить дуелянтам на початку гри, як-от Сінь Чжао. Це також надасть пріоритет чемпіонам, які приймають Chilling Smite. Картус, хто-небудь?
Барон-бафЦе не нерф лише для джунглерів, а швидше команди, призначені взяти раннього барона. Зараз, коли модифікації Riot внесено до прислужників, можливо, щоб один барон ефективно закінчив гру, оскільки команди збивають хвилі, складені повними гарматними прислужниками.
У відповідь Riot забирає ранні сили у барона бафф і надаючи йому більше масштабування. Прислужники баронів стануть трохи слабшими, і барон також дасть чемпіонам менше AD / AP.
Барон все ще буде важливим для команд, які сніжний ком, але їм доведеться бути обережнішими, як вони налаштовані та переконайтеся, що Барон справді є оптимальною наступною метою.