Sony представляє логотип PS5, цифри продажів PS4


Опубліковано 2026-06-15



Screengrab через CES

Хоча багато людей очікували, що бренд PlayStation стане більшою частиною презентації Sony CES 2020, компанія затрималася продемонструвати кілька ключових статистичних даних PlayStation 4 перед тим, як розкрити новий логотип майбутньої PlayStation 5.

Номери для PS4 надзвичайно вражаючі, що дає зрозуміти, що Sony домінувала у продажах консолей цього покоління та активних користувачів.

Screengrab через CES

Ось як усі ці цифри були розбиті на сцені .

PS4 продав 106 мільйонів одиниць експлуатації протягом усього життя. PS4 продав 1,15 мільярда ігор через роздрібну торгівлю та цифровий ринок. PSVR продав 5 мільйонів одиниць. На PlayStation є 103 мільйони активних користувачів. На PS Plus підписано 38,8 мільйона користувачів.

Протягом 2019 року PS4 перевершив оригінальну PlayStation, ставши другою найбільш продаваною консоллю всіх часів, і зараз вона відстає від PS2 за рівнем продажів.

Оскільки PSVR досяг позначки в 5 мільйонів одиниць, це одна зпоки що найуспішніших підприємств у просторі віртуальної реальності. За даними сайту Statista для відстеження продажів, PSVR повільно нарощував свою базу користувачів і випереджав своїх конкурентів протягом кожного з останніх трьох років, але все ще відстає від Oculus з точки зору загальної кількості проданих одиниць.

Screengrab через CES

Що стосується PS5, під час презентації не було ознак розкриття консолі або навіть нових специфікацій. Все, що ми отримали, - це основний підсумок деяких апаратних засобів, включених до машини наступного покоління, а також кілька функцій, про які ми вже знали.

Нарешті ми побачили новий логотип, який буде використовувати Sony однак для брендингу після запуску консолі.

Screengrab через CES

Єдина відмінність між логотипами PS4 та PS5 - це очевидний обмін номерами в кінці, а не багато іншого. В кінці, швидше за все, буде кілька нових анімацій, які реалізують різну форму цієї п’ятірки, але ми не побачимо цього, поки перші акції не знизяться пізніше цього року.

Загалом, це було не те, що більшістьігрові глядачі хотіли побачити, але для Sony це був шанс зітхнути грудьми і показати деякі номери людям, які, можливо, не звертають уваги на ігровий світ.

Див. пропозиції Dot Esports