Steam побиває попередній одночасний рекорд користувачів, встановлюючи планку в 22 мільйони


Опубліковано 2026-06-03



Зображення через клапан

Номери продовжують підніматися, коли користувачі нагромаджуються на Steam, щоб отримати якусь форму втечі під час глобального блокування через спалах коронавірусу, що призвело до того, що служба вразила ще один новий рекорд кількості одночасних користувачів.

Лише через тиждень після того, як вдарили 20 мільйонів одночасних користувачів, Steam все ще продовжує зростати, вчора зламавши 22 мільйони користувачів, не знаючи зупинки сьогодні.

Оскільки Steam є основною ігровою послугою для більшості геймерів на ПК, не дивно бачити, що не лише платформа, а й ігри, пропоновані через платформу, збільшують базу своїх гравців із продовженням соціального дистанціювання. CS: GO нещодавно зламав мільйон гравців вперше за майже 16 років гри на ринку минулого тижня, і ця кількість також продовжує зростати з кожним днем.

Пов’язані: CS: GO вражає понад мільйон одночасних гравців

Інші ігри, такі як Dota 2, Football Manager 2020 та Тома Кленсі Rainbow Six Siege такожспостерігали значне збільшення їх кількості протягом цього періоду часу.

Попередні записи:

18,5 мільйонів у січні 2018 року: за участю PUBG

18,8 мільйонів 2 лютого 2020 року: під час китайського Нового року, коли Китай був у блокуванні.

19,1 м 9 лютого 2020 р .: Перед закінченням продовженого періоду китайського Нового року.

20,3 мільйона 15 березня 2020 року: Після того, як країни Європи перейдуть на блокування.

- Даніель Ахмад (@ZhugeEX) 21 березня 2020

За словами аналітика галузі Даніеля Ахмада, Steam вперше вразив 18,5 мільйонів користувачів у січні 2018 року на задній панелі PUBG та його широко популярної пропозиції Battle Royale. Але знадобилися блокування та самоізоляція у всьому світі, щоб повернути службу до загальної кількості цього року.

Лютий став початком цього сплеску, оскільки райони Китаю та інших частин світу повільно почали виступати за самостійний карантин перед спалахом коронавірусу. Це зафіксувало сплеск серед користувачів Steam, що призвело до збільшення кількості веб-сайтів до 18,8 мільйона одночасно на початку лютого.

До 9 лютого їх кількість зросла до 19 мільйонів користувачів і лише продовжувала зростати до березня, коли послуга вперше в історії зламала 20 мільйонів користувачів. Межа в 21 мільйон була досягнута два дні тому завдяки більшій кількості блокувань, оголошених у Європі та США, а також запуску Doom Eternal.

Screengrab via Valve

Близько 9:30 ранку CT, Steam досягла 22 670 375 активних користувачів, десь 7,2 користувачів активно сиділи в грі.

Виходячи з цих тенденцій, цілком ймовірно, що Steam буде продовжувати пік протягом місяця, оскільки все більше людей змушені залишатися вдома під час пандемії коронавірусу, яка, як очікується, збережеться протягом першого тижня квітня, якщо не довше.