Опубліковано 2026-07-19
Зображення через Blizzard Entertainment.
Цю статтю пропонує вам StatBanana, найкращий інструмент стратегії Overwatch.
Гравці Overwatch, мабуть, справді захоплюються картковими іграми, лавою та гарячою картоплею, за словами провідного дизайнера Overwatch Джеффа Каплана.
Каплан опублікував кілька цікавих статистичних даних на офіційних форумах Blizzard щодо популярність ігрових режимів, створених в Overwatch Workshop, який запустився на живих серверах 21 травня. І серед усіх ігрових режимів найбільш відтворюваним режимом у Північній Америці та Європі є UNO. Так, карткова гра.
Завдяки 1556 матчам на загальну кількість 1370 годин ігрового часу, UNO - найпопулярніший ігровий режим із широким відривом. Каплан цитував групу глобальної статистики Overwatch, яка висунула теорію, що популярність може бути результатом консолідації, оскільки "існує лише 1 версія UNO, але сотні варіантів інструкторів з точності".
Є лише два інших режими з понад 1000 годин колективної роботичас відтворення: Lava Parkour, режим, в якому гравці повинні переходити до блокпостів як серія героїв, та McCree Hot Potato, що передбачає проходження навколо уявної палаючої бризки. Hammond Racing - це саме те, як це звучить, і воно виходить на четверте місце. Gun Game потрапив на п’яте місце у списку, але ігровий режим перетворили на Hero Gauntlet, в який можна грати в аркадному розділі Overwatch.
Наведені вище статистичні дані стосувалися лише північноамериканських та європейських регіонів. За повідомленням, Південна Корея особливо сподобалася ігровому режиму під назвою "Марафон високого кров'яного тиску". У цьому режимі гравці отримують нескінченні ультимативи, відсутність перезарядки та деякі «інші божевільні речі», з якими потрібно мати справу. Це, мабуть, того варте; гравці зареєстрували 5447 годин у режимі.
Ця статистика відображає ігрові режими, що відіграються до 30 травня. З введенням Workshop для реальних серверів тиждень тому більше режимів може почати конкурувати з поточними передовими учасниками.