Опубліковано 2026-07-14
Зображення за допомогою чарівників узбережжя Magic: The Gathering Якщо вам подобаються Planeswalkers, ця колода Magic: The Gathering Jeskai - це саме для вас. Jeskai Planeswalkers існує з моменту виходу розширення Війни Іскри, але після нещодавнього фінішу топ-4 у Fandom Legends, немає жодних ознак того, що ця колода скоротиться скоро.
Ось що ви потрібно знати про Jeskai Planeswalkers.
The PlaneswalkersДля цієї колоди вам знадобиться близько 20 Planeswalkers. Деякі з них мають критичне значення для збірки, і колода повинна містити чотири їх копії, тоді як інші служать комунальним цілям, надають неминучість і можуть бути змішані та підібрані залежно від вашого стилю гри. Чотири колоди Джона Рольфа від Fandom Legends запускають 19 Planeswalkers і ще одну в серванті.
Основні Planeswalkers - це два, з якими більшість стандартних гравців будуть добре знайомі. Тефері, Time Raveler і Narset, Parter of Veils знайшли потужні ролі в поточній метаіграх, покаравшибагато видів ігрового процесу. Простіше кажучи, Тефері зупиняє вашого опонента відповідати на речі заклинаннями, тоді як Нарсет зупиняє вашого опонента в отриманні більше, ніж однієї карти за хід. Разом пара руйнує багато різних архетипів колод.
Але найважливішим Planeswalker у колоді є той, який ви майже ніде не побачите. Познайомтесь із Сарханом, Безмагістральним.
Зображення за допомогою чарівників узбережжя: The Gathering Сархан - це унікальний Planeswalker зі стильним дизайном, який може швидко перемогти гру, особливо у поєднанні з іншими Planeswalkers. Він робить великого дракона, щоб захистити себе (пасив часто забувається противниками), а також перетворює всіх ваших Planeswalkers на драконів. Dragon Planeswalkers все ще можуть використовувати свої здібності Planeswalker, крім того, щоб атакувати як істоти.
Saheeli, Sublime Artificer і Karn, Scion of Urza - це допоміжні Planeswalkers, додані в суміш. Обидва вони виконують унікальні ролі для створення картперевага: Карн глибоко копається у вашій бібліотеці, а Сахелі викачує 1/1 артефактних істот. Так, Planeswalkers зараховуються як заклинання, не пов'язані з істотами, тобто кожне заклинання Planeswalker, яке ви накладаєте з Saheeli, приносить із собою маленького приятеля серво.
Окружність Planeswalker - це окремі копії Тефері, Героя Домінарії та Чандри, Пробуджений Інферно - обидва дуже потужні ігри закінчуються, якщо їх залишити на власний розсуд.
Решта колодиРешта карт у колоді зосереджені на контролі поля бою, поки ви не зможете привести своїх потужних Planeswalkers в Інтернет. В першу чергу, це означає спалювання заклинань, таких як удар блискавки та удар. Також є деяка перевага дешевої картки у формі Opt, а також одна копія Dovin’s Veto, щоб прокласти шлях Сархану на випадок, якщо у вас є особливо контрольований суперник.
Як триколірна колода, вибір землі надзвичайно важливий. Колода Рольфа обирає лише одну основну землю - Острів і майже все інше виробляє напринаймні два кольори мани. Важливим винятком є включення чотирьох примірників Міжплощинного маяка. Це не чудово для карт, які не є Planeswalker, але може бути неймовірно корисним для задоволення високих вимог до кольору цієї колоди. Потужність життя також примітна, подовжуючи тривалість життя колоди проти агропалуб.
Врешті-решт, ключовим фактором перемоги в Jeskai Planeswalkers є захист вашого Planeswalker приятелі та тримайте їх у живих настільки довго, щоб кишити небо, коли ви перетворите їх на драконів.
На агроколодах використовуйте свої заклинання випалювання, щоб контролювати кількість їхніх істот, а також використовуйте темпові відтворення, як Тефері, здатність Time Raveler мінус-три повернути їм хід назад. Токени Saheeli's Servo - чудові блокатори. І як тільки ви отримаєте Сархана в Інтернеті, переконайтеся, що ви зробили цього дракона і смієтеся, коли ваш супротивник атакує вогняною бурею.
Зображення за допомогою Чарівників узбережжя Магія: Збір Управлінняколоди можуть бути складними, але якщо ви можете пограти в контрзаклинання, у більшості з них не так багато способів вивести Planeswalkers. Elderspell - це дійсно ваша найбільша проблема, але вам буде важко знайти когось, хто виконує цей заклинання, оскільки більшість популярних колод зараз стосуються істот.
Scapeshift - одна з верхніх колод формату, але саме тому ця колода така чудова. Поле мертвих робить 2/2 зомбі. Якщо у вас грають два дракони і Сархан, вгадайте що? Вони ніколи не можуть напасти на вас і перемогти через пасивність Сархана. Навіть якщо вони зроблять 100 зомбі, вони просто впадуть вперед у вогненну бурю. Тоді все, що вам потрібно зробити, це перетворити свої найкращі бутони на драконів і махати до перемоги.